Sinds 2016 staat Virtual Reality (VR) in veel branches hoog op de agenda. In 2017 hebben we kennis mogen maken met het eerste grote commerciële Augmented Reality succes, Pokémon Go. Als mediamaker wil je voorop blijven lopen en experimenteren met deze immersive vormen van storytelling. De vraag “Moeten we niet iets met AR/VR/MR?” komt daarmee ook steeds vaker aan de orde. Na een eerste enthousias…
© 2021 Gemaakt door Bas Vlugt.
Verzorgd door